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主人公は喋ったら駄目なのか

ドラクエやイースをプレイしていると、主人公は喋らないほうが物語にすんなり入っていけるのではないのかとふと思う時があります。
ただこれは主人公の影を薄くしていく副作用がありますね。
ドラクエなんかははい、いいえで終わってしまいますが、これはエロゲー向きではないでしょう。

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でも時間停止でストーリーを作成していく際に、主人公は喋らずに選択肢で会話するという案が意外と面白そうです。
鳥さんの時の箱庭のようなライトに悪戯できるものがRPGとしてはよいのかもしれません。
今回の凍結時間でも採用していこうかなと思います。
なので前回とはガラリと変わっていくことになるため、ストーリーも改めて考える必要がありそうですね。
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